FDFinal Drop 判定メモ

始め方:降下してから最初の1分

このゲームは「着地してから最初の1分」で装備差がつきます。操作を覚えるより先に、降下と拾い物の順番を決めておくほうが生存率に効きます。

  1. 01

    開始から着地までの流れ

    CrazyGames の商品ページから起動すると、まずロビー(frontend_room)に入り、そこからマッチ用の部屋へ移ります。マッチの最大人数は100人、最小2人です。1人でも開始できるため、待ち時間が長いことはありません。

    マッチが始まると飛行機から降下します。降下中は水平移動が速く(30 units/s)、落下速度は最大20 units/s。パラシュートを開くと水平16 units/sに落ちるので、遠くへ行きたいなら開くのを遅らせます。着地の0.12秒前から落下ダメージが抑制される仕様なので、多少の高さは問題になりません。

  2. 02

    キー割り当て(配信ページの表記)

    操作キー(CrazyGames の Controls より)
    操作キー補足
    移動W A S D—
    ジャンプSpace—
    しゃがみC姿勢が低くなる
    走り/歩きの切替Shift押しっぱなしではなく切替
    マップM全体の地形を確認
    アイテム選択1〜6スロット2〜6に対応
    射撃左クリック—
    エイム右クリック—
    リロードR—
    使う/調べるE長押しでインタラクト
    ポーズメニューP—
    壁を建てるZ木材10を消費
    床を建てるX木材10を消費
    ランプを建てるV木材10を消費
    ダンスメニューB—
    エモートメニューN—
    モード選択L—
    チャットEnterモデレーションあり
  3. 03

    インベントリは6スロット

    配信ビルドの設定では、インベントリは6スロットです。スロット1はQキー、スロット2〜6は1〜5キーに割り当てられています。画面の表記と設定が一致しているかは、実際に拾って確認してください。

    初期アイテムは32件ぶんの定義があり、開始時に何を持つかはマッチの設定側で決まります。少なくとも「武器を拾う前に建物へ入る」動きができるよう、Z・X・Vの3キーだけは先に覚えておくと、被弾時に逃げる場所を作れます。

  4. 04

    最初の1分でやること

    • 着地は建物の屋根か、箱の並ぶ区画の近く。開けた道路は狙われやすい。
    • 武器を1つ拾ったら、まず弾薬の種類を確認する。light / medium / heavy / shell / rocket の5種類で、武器と弾が一致しないと撃てない。
    • 弾を拾ったら、次に木材を拾う。木材1個で30、建造1回で10使うので、3回ぶんになる。
    • 回復は4種類。包帯とメディキットはHP、小シールドと大シールドはシールドに入る。使っている間は移動速度が落ちる。
    • ストームの外に出ると画面に IN STORM と出る。壁の高さは120で、乗り越えられない。
  5. 05

    死んだあとの復帰

    リスポーン時のHP
    100(満タン)
    リスポーン時のシールド
    25(満タンではない)
    入力できるようになるまで
    1秒
    無敵時間
    3秒
    蘇生にかかる時間
    5秒(離す・動くとキャンセル)
  6. 06

    このページの情報について

    キー割り当ては CrazyGames 商品ページの Controls 欄、数値は配信ビルド(20261027.1631-c0398f)の設定ファイルから確認しました。ゲーム側の更新で変わる可能性があるため、実際の画面と違う場合はお問い合わせから知らせてください。