FDFinal Drop 判定メモ

更新履歴

このサイトの更新履歴です。ゲーム側の更新と、サイト側の追記を分けて記録します。

  1. 01

    サイトの更新

    2026-10-28
    サイト開設。20ページを公開。武器14種・希少度58通り・建造・弾薬・回復の実測値を掲載。
    2026-10-28
    配信ビルド 20261027.1631-c0398f の設定から、武器の連射間隔・装弾数・リロード・距離減衰を取得。
    2026-10-28
    ダメージ計算ツール(持続DPS・必要弾数)と、武器データの絞り込み検索を公開。
    2026-10-28
    プライバシーポリシー・利用規約を公開。
  2. 02

    ゲーム側の更新(確認できたもの)

    2026-09-03
    CrazyGames 商品ページの最終更新日。この時点のタグに Halloween が含まれる。
    2026-06-11
    配信開始。
    2026-10-27
    確認したビルドの日付(20261027.1631-c0398f)。数値はすべてこのビルド。
  3. 03

    次に確認したい項目

    サイトを公開した時点で、まだ確認できていない項目があります。分かった時点で追記します。

    • ストームのダメージ量(毎秒いくつ減るか)。クライアント側の設定に定数がないため、サーバー側の値だと考えています。
    • 回復アイテムの回復量(包帯・メディキット・ポーション)。スタック数と使用中の移動速度だけは取得できています。
    • マッチの制限時間と、ストームの縮小スケジュール。
    • ヘッドショット倍率が全武器で共通かどうか。武器定義に倍率がありましたが、共通定数との二重管理の可能性があります。
    • 新武器・新モードの追加。ルーム定義に duel / practice / parachute があるため、定期的に追加される設計だと考えています(推測)。
  4. 04

    更新の方針

    ゲームのアップデートで数値が変わった場合、確認できた範囲で追記します。確認できない場合は、古い数値を残したまま「未確認」と明記します。過去の数値を黙って消すことはしません。

    誤りの指摘はお問い合わせから。出典を確認してから直します。出典が確認できない指摘は、採用しません。

    このサイトは日本語話者向けに書いていますが、数値そのものは言語に依存しません。英語圏のプレイヤーが同じ設定値を読んでも同じ結論になるはずです。逆に、体感の評価(強い・弱い)はサーバー設定とプレイヤー層で変わるため、断定しません。