更新履歴
このサイトの更新履歴です。ゲーム側の更新と、サイト側の追記を分けて記録します。
- 01
サイトの更新
- 2026-10-28
- サイト開設。20ページを公開。武器14種・希少度58通り・建造・弾薬・回復の実測値を掲載。
- 2026-10-28
- 配信ビルド 20261027.1631-c0398f の設定から、武器の連射間隔・装弾数・リロード・距離減衰を取得。
- 2026-10-28
- ダメージ計算ツール(持続DPS・必要弾数)と、武器データの絞り込み検索を公開。
- 2026-10-28
- プライバシーポリシー・利用規約を公開。
- 02
ゲーム側の更新(確認できたもの)
- 2026-09-03
- CrazyGames 商品ページの最終更新日。この時点のタグに Halloween が含まれる。
- 2026-06-11
- 配信開始。
- 2026-10-27
- 確認したビルドの日付(20261027.1631-c0398f)。数値はすべてこのビルド。
- 03
次に確認したい項目
サイトを公開した時点で、まだ確認できていない項目があります。分かった時点で追記します。
- ストームのダメージ量(毎秒いくつ減るか)。クライアント側の設定に定数がないため、サーバー側の値だと考えています。
- 回復アイテムの回復量(包帯・メディキット・ポーション)。スタック数と使用中の移動速度だけは取得できています。
- マッチの制限時間と、ストームの縮小スケジュール。
- ヘッドショット倍率が全武器で共通かどうか。武器定義に倍率がありましたが、共通定数との二重管理の可能性があります。
- 新武器・新モードの追加。ルーム定義に duel / practice / parachute があるため、定期的に追加される設計だと考えています(推測)。
- 04
更新の方針
ゲームのアップデートで数値が変わった場合、確認できた範囲で追記します。確認できない場合は、古い数値を残したまま「未確認」と明記します。過去の数値を黙って消すことはしません。
誤りの指摘はお問い合わせから。出典を確認してから直します。出典が確認できない指摘は、採用しません。
このサイトは日本語話者向けに書いていますが、数値そのものは言語に依存しません。英語圏のプレイヤーが同じ設定値を読んでも同じ結論になるはずです。逆に、体感の評価(強い・弱い)はサーバー設定とプレイヤー層で変わるため、断定しません。