FDFinal Drop 判定メモ

建造:木材10・3m以内・90度

このゲームの建造は、建築ではなく「その場しのぎの遮蔽」です。壁1枚に木材10。3m先までしか置けません。この制約を知ると、逃げながら建てる動きが変わります。

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    コストと設置ルール

    建造の基本値(ビルド設定より)
    項目値
    壁(Z)木材 10
    床(X)木材 10
    ランプ(V)木材 10
    木材 1 個の入手量30
    設置できる距離3m 以内
    グリッド5.12 × 3.84 × 5.12
    回転90° スナップ
    連続設置の間隔250ms
  2. 02

    この数字が意味すること

    木材30で壁が3枚です。1回拾って3枚。つまり「拾った木材で長時間戦う」設計ではなく、必要なときに拾って、その場で使い切る設計です。

    3mは思っているより短いです。自分の足元から3mなので、走りながら壁を出すと、自分の進行方向に建って自分が止まります。被弾したら止まって置くか、後ろ向きに置くのが基本になります。

    グリッドが5.12×3.84×5.12と中途半端なのは、地形に合わせて吸着させるためです。90°単位でしか回らないので、斜めの壁は作れません。

  3. 03

    実戦での使いどころ

    • 回復するとき:包帯・メディキット・シールドは使用中に移動速度が落ちる。先に壁を1枚置いてから使う。
    • 高さを取るとき:ランプを置いて上へ。屋根の上は視界が広く、スナイパーが有利になる。
    • 視界を切るとき:撃ち合いをやめたいときは、壁を置いて下がる。相手に「もう撃たない」と伝わる。
    • 壊すとき:壁にはツルハシ(建造物3.75倍)かスナイパー(3.0倍)、手榴弾(3.75倍)。銃で撃ち続けるのは効率が悪い。
  4. 04

    向いていないこと

    このゲームの建造は拠点作りには向きません。設置は3m以内、コストは1枚10、材木は1個30。城を建てる量は拾えませんし、ストームは壁の高さ120を越えて迫ってきます。

    「撃ち合いの最中に、1枚だけ置いて態勢を立て直す」のが、このシステムの想定された使い方だと考えるのが自然です(推測)。

木材から建てられる枚数

壁・床・ランプはどれも木材10で1枚です。丸めは切り捨てで読んでください。

3枚

建てられる枚数

計算例
持っている木材建てられる枚数
303 枚
10010 枚
455 枚